Меню
Мини-чат
Все для Сервера Cs 1.6
Все для cs 1.6
Статьи по кс 1.6
Cs Art
Главная » Статьи » Тактики в cs

Радиокоманды
Тактики в cs

Радиокоманды

(Тактики в cs)

Если вы уже давно играете в контру, рано или поздно наступает миг, когда из известного хлебобулочного изделия вы превращаетесь в что-то, что способно отличить MP5 от M4A1, подгибать ноги в прыжке в случае потребности и даже отвернуться от брошенной флэшки. С этого момента вам понадобится что-то большее, чем просто беспорядочная стрельба на cs_mansion, чтоб перейти на следующий уровень мастерства.

Ни для кого не секрет, что Counter-Strike гама командная. И вопрос грамотного взаимодействия игроков команды становится одним из основных средств достижения успеха в игре. Радиокоманды играют в этом не последнюю роль, и непосредственно о них пойдет речь в данной статье.

Радиокоманды это набор сообщений, которые позволяют игрокам оповещать друг друга о ходе исполнения выбранных тактических действий, и дают возможность командиру координировать эти действия или изменять их в случае потребности. Все радиокоманды разделены на 3 группы - радиокоманды общего назначения (Radio Commands), групповые радиокоманды (Group Radio Commands) и радиокоманды ответа/оповещения (Radio Responses/Reports). Для вызова радиокоманд I-ой группы используем клавишу "Z", для II-й и третьей - соответственно "X" и "C". После нажатия таких клавиш на экране возникает нумерованный перечень сообщений данной группы, и выбрать конкретную радиокоманду возможно при помощи цифровых клавиш от 1 до 9 (команд бывает не более девяти в любой группе).

При использовании радиокоманд обращайте внимание на сообщения на экране и показания радара - они помогут вам понять, кто непосредственно отправил радиокоманду и где он располагается.

Сейчас именно рассмотрим каждую из команд и познакомимся с ситуациями, когда их возможно применить. Конечно, что вы можете разработать свою смысловую нагрузку радиокоманд, которая имеет возможность абсолютно не совпадать с их стандартным назначением (к примеру, это актуально в ситуации, когда звук из ваших наушников может оказаться услышан командой противника), однако тут мы поговорим о наиболее общей их интерпретации.

Radio Commands (Радиокоманды общего назначения):

1. Cover me (Прикрой меня).

Как правило команда применяется, когда бомбер собирается заложить C4 или же напротив дифьюзер собирается ее обезвредить. Этой командой вы можете сообщить напарникам о собственных намерениях и попросить прикрытия. К тому же вы можете использовать ее при попытке занять важную позицию и в иных подходящих ситуациях.

2. You Take the Point (Возьми эту точку)
3. Hold this Position (Удерживай эту позицию)

Обе команды сходны по собственному смыслу, однако I-я чаще применяется в ходе исполнения определенного маневра, когда требуется проконтролировать позицию на протяжении короткого промежутка времени, чтоб после далее продолжить исполнение принятого плана. Приказ Hold this Position командир отдает для указания окончательной позиции игрока, которую он должен держать до окончания раунда или перемены плана.

4. Regroup Team (Перегруппироваться)

Буквальный перевод этой радиокоманды не вносит ясность в ее применение. Вы можете применять ее в смысле "Рассредоточиться" или же "Разделиться". I-е должно означать для игрока, что требуется прекратить передвижение в группе и занять удобную позицию, II-е бывает полезно при штурме, когда возможно увеличить его эффективность, атакуя группами с разных флангов, или же значит для контров разделение на группы для контроля обоих бомб-плейсов.

5. Follow me (Следуй за мной)

Тут все очевидно. Командир или основной в группе приказывает следовать за ним всю команду, группу или конкретного игрока, в зависимости от того, кто располагается в непосредственной близости от командующего.

6. Taking Fire, Need Assistance (Попал под огонь, требуется подкрепление)

Этой командой игрок сообщает, что вступил в неравный бой с противником и нуждается в подкреплении. В отличие от команды из группы оповещений Need Backup (Нужна помощь), подразумевается, что реагировать на нее обязаны игроки, находящиеся в ближайших позициях, а не вся команда (естественно, если команда состоит не из 2-х человек). Смотрите тоже команду Need Backup.

Group Radio Commands (Групповые радиокоманды):

1. Go! Go! Go! (Пошли! Пошли! Пошли!)

Как и все радиокоманды этой группы, данное сообщение предназначено для каждого члена команды. Непременно отдается для указания начала раунда. Имеет возможность последовать после команды Get in Position and Wait for My Go для указания момента начала штурма, чтоб синхронизировать действия и в иных случаях, когда требуется массовое перемещение команды, к примеру, после установки бомбы для контр-террористов, находящихся на другом бомб-плейсе.

2. Team, Fall Back (Отступаем)

Обнаружена засада или превосходящие силы противника - вовремя прозвучавшая команда Team, Fall Back имеет возможность спасти раунд.

3. Stick Together Team (Всем держаться вместе)

"1 в поле не воин" - справедливо и для Counter-Strike, по этой причине данное сообщение часто может выясниться полезным. В арсенале каждой команды есть тактический план или даже некоторое количество, в коем все игроки действуют все вместе.

4. Get in Position and Wait for My Go (Займите позицию и ждите моей команды)

Трудно переоценить эффективность одновременных действий команды при штурме, или иных тактических действий. Обеспечить синхронизацию вам поможет эта радиокоманда в сочетании с Go! Go! Go!

5. Storm the Front (В лобовую атаку)

Rush - стремительная атака имеет возможность стать весьма действенным средством, если применить ее внезапно. Сообщить о намерении взять позицию непосредственно получается, командир имеет возможность при помощи этой команды.

6. Report in, team (Всем доложить обстановку)

Командир отдает эту команду, чтоб выяснить обстановку в любой из позиций. Глядя на радар и сообщения на экране, он имеет возможность точно выяснить, кто, где находиться и спланировать дальнейшие действия.

Radio Responses/Reports (Радиокоманды ответа/оповещения):

1. Affirmative / Roger that (Так точно / Вас понял)

Отдав приказ, командир ожидает реакции прочих игроков. Если у вас нет серьезных препятствий для исполнения приказа, и вы четко представляете, что от вас хотят, жмите "C"+"1".

2. Enemy Spotted (Противник замечен)

Обнаружить врага более быстро, чем он обнаружит вас, и предупредить об этом остальную команду - залог успеха в раунде. Используйте данную команду в этом случае.

3. Need Backup (Нужна помощь)

Это сообщение принято отправлять в особых ситуациях. В отличие от Taking Fire, Need Assistance, реагировать на него обязана вся команда. Вы поставили бомбу или собираетесь ее обезвредить, убили бомбера и охраняете место падения бомбы - в таких случаях эта команда незаменима.

4. Sector Clear (Сектор чист)

Команда полезна для группы бомбера, чтоб занять позиции и заложить бомбу на "чистом" бомбплейсе. Тоже, зная, где противника нет, возможно попытаться вычислить его местоположение. Своевременно рапортуя, вы позволите командиру всегда удерживать ситуацию под контролем и принимать правильные решения.

5. I'm in position (Я на позиции)

Как правило позиции, которые займут игроки, обговариваются заблаговременно. Доложив о том, что вы заняли свое место, вы позволите собственному командиру выяснить, что все идет по плану. Если же все вышло из под контроля, и любой игрок вынужден действовать своими силами, командир, получив сообщение, имеет возможность выяснить ваше точное расположение.

6. Reporting in (Рапортую)

Вступительная фраза перед рапортом игрока, которая позволит командиру сориентироваться по радару, кто непосредственно и откуда собирается докладывать.

7. She's gonna Blow! Get out there, it's gonna blow! (Уходим отсюда, бомба скоро взорвется)

Сохранить жизни игроков - большая экономия средств, как для террористов, так и для контр-террористов. Командир контров имеет возможность принять решение о прекращении попыток обезвреживания бомбы именно потому. Вовремя покинуть бомб-плейс для террористов не меньше важно.

8. Negative (Вовсе нет)

Конечно, что собственному командиру требуется доверять и исполнять все, что он требует. Однако возможны ситуации, когда исполнение какого-либо приказа невозможны. Сообщить об этом командиру возможно при помощи этой команды. К тому же, командир имеет возможность воспользоваться этим сообщением для отмены собственного последнего приказа.

9. Enemy down (Противник уничтожен)

Кроме поднятия боевого духа, это радиокоманда имеет возможность иметь и больше практическое значение. К примеру, послужить отменой для команды Taking Fire Need Assistance, или сигналом дифьюзеру, о том, что он имеет возможность, не опасаясь противника, обезвредить бомбу и т. п.

Радиокоманды

Добавил: Гость | Просмотров: 1032
Теги: радиокоманды
Модель ножа напремер
Модель ножа напремер
Модель ножа напремер
Модель ножа напремер
Модель ножа напремер
Модель ножа напремер
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Наш сервер
Информация о сервере
Популярные файлы
Чит KZhack (hns)
Загрузок: 2646;Добавил: ARS1K
Антибан для css
Загрузок: 1328;Добавил: ARS1K
Скачать opengl32.dll для cs 1.6
Загрузок: 1153;Добавил: ARS1K
голосовые приколы для cs 1.6
Загрузок: 1129;Добавил: ARS1K
Комментарии
как узнать чт голос изменился?
Идиот выложил файл а там его нету авто ты хач
Опрос
Лучшая карта в cs?
Всего ответов: 9083
Партнеры
агибалова ольга и илья. редуксин отзывы форум. вино пастеризованое рецепт .. имя Фотий .
On-line
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
STRATEG, spez, TemneveAbsose, mercury, saun, kol9ln, trof, pro100diman, info_vdspro

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
Все материалы исключительно дизайна принадлежат администрации сайта.
Дизайн выполнил: ultrax
Копирование дизайна и материалов расположенных на сайте строго запрещено!
Создать сайт бесплатно