Любая техника прыжка состоит из трёх частей: - Prestrafe (Престрейф) - Multistrafe (Мультистрейф) - Duck (Приседание)
Давайте разберем каждый пункт.
Престрейф (англ. Prestrafe; сокр. Pre или Пре) — это скорость, которую набрала моделька игрока в момента отрыва её от земли. Ниже, на GIF-анимации показано правильное выполнение престрейфа. Престрейф выполняется по дуге. Такой способ позволяет набрать Prestrafe больше 275 юнитов/сек. Хороший престрейф в лонгджампе играет важную роль. Набрав 275 Pre с одним стрейфом можно прыгнуть на расстояние больше 240 юнитов.
Мультистрейф (англ. Multistrafe; сокр. MS) — это стрейфы, выполняемые в полете после отрыва от поверхности земли. Мультистрейф является важной частью прыжка. Выполняя стрейфы в полете вы набираете скорость с каждым стрейфом и тем самым увеличиваете дальность прыжка. Синхронизация (sync) в мультистрейфе - ключевая часть. Синхронизация - это синхронизированное нажатие кнопки стрейфа и поворота мыши. Нажимая стрейф влево (A) нужно одновременно поворачивать мышь влево. Нажимая стрейф вправо (D) точно также одновременно поворачивать мышь вправо. Нажимать кнопку стрейфа и поворачивать мышь нужно одновременно, вместе, синхронно! Синхронизация стрейфов безусловно важна. Хорошей синхронизацией (sync) считается 80-85%
Дак (англ. Duck; рус. приседание) — также важен в прыжке. Duck даёт около 20 дополнительных юнитов к прыжку. Если без приседания можно прыгнуть в среднем на 230 юнитов, то с приседанием дальность прыжка будет около 250 юнитов. Приседание в конце прыжка нужно делать как можно позже, но не передерживать, иначе испортится весь прыжок. Нажимайте приседание как можно ближе к концу блока.
Переделано с статьи ::Born2Jump:: Kreedz community.
Все материалы исключительно дизайна принадлежат администрации сайта.
Дизайн выполнил: ultrax
Копирование дизайна и материалов расположенных на сайте строго запрещено!