|
|
В разделе материалов: 18 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
|
|
MilkShape 3D - маленький, но удаленький редактор моделей для огромного количества 3D игр. Возможностей MilkShape вполне хватает для создания моделей для Half-Life и его модификаций. |
|
|
Бета-версия официального редактора карт Hammer. Обо всех отличиях от версии 3.4 Вы можете прочитать в разделе Учебник. ВНИМАНИЕ! Для работы сначала нужно установить Hammer 3.4, а затем заменить EXE-файл на версию 3.5 |
|
|
Данная программа(утилит) Max Payne Texture Extractor позволяет вытаскивать текстуры из уровней игры,всем вам известной Max Payne. |
|
|
PakScape 0.11 еще одна программа для работы с архивами "pak".PakScape поддерживает архивы форматов pk3, vol и zip |
|
|
Программа PakExplorer 1.12 предназначена для работы с файлами внутри архивов *.pak. Основной архив Half-Life, а именно pak0.pak находится в папке Valve. |
|
|
GenSurf 1.9 - это отличный генератор всех природных ресурсов(Слздание холмов,гор и тд). |
|
|
Nem's Mega 3D Terrain Generator 3.0.5.0 неплохой генератор природного ландшафта.В данной программе все холмы создаются мышкой,при помощи нескольких ресурсов. |
|
|
LeakMarker 0.1B - это отличная утилита,которая позволяет находить дыры(ошибки LEAK) на карте.Ошибка LEAK это самая нелюбимая проблема для начинающих маперов.Бывает допустить ее очень легко,а исправить или найти бывает очень не просто. |
|
|
Ripent служит для укспорта/импорта BSP-карты информации об энтити-объектах (утилита входит в состав официальных компиляторов ZHLT 2.5.3). Ripent поможет изменить вам свойство любого энтити-объекта, не компилируя карту заново. Для работы программы утилиты ZHLT не нужны. |
|
|
Помимо официальных утилит Зонера существует набор компиляторов, разработанный на основе ZHLT. Набор носит название ZHLT Custom Build. Данные компиляторы обладают рядом преимуществ перед официальными ZHLT |
|
|